监管者出生之后优先朝着距离最近、高概率刷新求生者的密码机点位移动,优先锁定修机位点位进行排查,依托耳鸣提示、脚印轨迹锁定目标,快速建立对局前期节奏,避免开局盲目游走浪费时间。每一张地图的监管出生点位都对应固定几条求生者刷新區域,開局行進路線沒有絕對唯一的標准答案,但可以按照控機幹擾、快速追擊二選一的思路規劃路徑,小地圖優先封鎖核心密碼機,大地圖優先奔赴弱勢求生者常刷新的點位開啓追擊,根據自身監管角色的類型靈活切換走法,追擊型監管直奔近點求生點位,控場型監管優先覆蓋多台密碼機,幹擾求生者破譯進度。

正式開始移動之後,不要沿著大路長距離繞圈趕路,優先選擇直線或者貼牆體的近路進行移動,縮短抵達目標點位的時間,到達預估刷新點之後,先停頓觀察耳鳴狀態,沒有耳鳴就立刻轉向相鄰的密碼機點位排查,不要在空點位長時間停留。行進途中留意地面腳印、翻板翻窗痕迹,腳印斷裂時預判求生者轉點方向,提前繞到板區、窗戶前方進行卡位攔截,不要一直跟在求生者身後尾隨追擊,被求生者利用板窗持續拉開身位,拖慢前期擊倒節奏。軍工廠木屋附近出生優先直奔木屋,順帶封鎖木屋周邊兩台密碼機;红教堂墓碑点位出生优先排查小门、木屋方向,二选一开启追击;里奥的回忆靠近大房出生,直接进入大房排查,防止求生者依托大房复杂地形长时间马拉松牵制。

不同监管角色的出生走法需要适配自身技能机制,拥有远距离位移技能的监管者,开局走到技能黄金释放点位之后,直接使用技能远距离抵达求生点位,省去长距离赶路时间,宿伞之魂出生之后走到指定石头标记点位,释放传伞直达远端密码机区域快速找人;红夫人走到视野开阔无遮挡位置释放镜像,远距离探查各个密码机附近的求生者踪迹;走地类没有位移技能的监管者,只能依靠点位记忆和耳鸣提示步行排查,行进路线尽量避开长板、高墙遮挡视野的区域,防止错过求生者移动留下的痕迹。天赋携带封禁时,开局行进路线可以优先朝着封禁密码机的方向移动,封禁生效之后立刻转向附近求生点位,在干扰破译的同时开启追击,兼顾控机和抓人收益。

实战对局当中还需要根据求生者阵容调整出生之后的行进方向,阵容当中盲女、机械师这类自保能力偏弱的修机位,都有固定偏好的修机点位,监管出生之后优先朝着对应点位移动,优先针对弱势角色快速拿到第一刀,尽早完成第一次击倒。开局行进没有寻找到目标时,不要执着于一个点位来回搜索,沿着密码机的排布顺序环形排查整张地图,排查途中优先路过板区少、地形开阔的点位,避开多层建筑、复杂废墟,减少求生者牵制空间,前期找不到人不要上头,及时切换控机思路,来回游走干扰多台密码机破译,延缓求生者整体修机进度,为后续对局翻盘留出操作空间。