交易城镇是锤3在外交系统里新增的一个重要功能,锤2的时候只能主动废弃城镇等着盟友来捡。但现在锤3的交易城镇功能,能让自己直接通过外交界面,来把城镇送给或者交换给其他派系。它在交易上是存在着基本条件的,首先及时如果要交易一座城镇,那么这座城就必须跟接收方的领土直接相邻。这个条件的判断方法很简单,就是在外交界面点一下想要交易的城镇游戏攻略部落冲突雷龙怎么用,然后系统会自动列出能交易的对象。

接着这里还有两个硬性限制是绕不开的,首先就是任何派系的首都城镇都不能交易,而且不能交易一个派系手里的最后一座城镇。一般AI对城镇的估值逻辑,是交易能不能成的关键。AI们的设定是极其看重城镇价值的,尤其是那些有招募建筑的城镇。

如果自己这边想在交易中占主动,那么就得在准备送出去的城镇里多造军事建筑。反过来经济类建筑和增长类建筑,对AI的吸引力几乎可以说是零。AI只会评估城镇和建筑的当前价值,完全不会考虑移交后会发生什么变化,剩下还有宜居性这种东西AI根本不在乎。

往后再得注意一个交易上限的机制,就是AI对交易的决策是有天花板的,一旦超过了某个点的话给再多钱也没用。自己平时把城镇卖给AI换钱的思路是可行的,但反过来从AI手里买城极其困难,除非那座城是废墟或者AI快要输掉战争了。