暴击流铠完美贴合铠本身的技能机制,被动对单个目标的额外伤害加持。加上大招开启后的攻击力增益,只要装备成型就能打出毁天灭地的伤害,尤其针对敌方后排脆皮几乎是一刀一个。这种出装思路的铠天生就有着极强的单挑统治力,对线期只要拿到一点点经济优势,就能靠着暴击爆发压制绝大多数对抗路英雄。而且这个玩法不止可以走对抗路,放在打野位也非常适配。暴击装的刷野速度不慢,中期两件核心装备成型后就能四处游走找机会抓人。很容易快速滚起经济雪球,带动整个团队的进攻节奏。

不过暴击流铠也不是没有缺点,纯输出暴击的出装思路几乎放弃了所有的防御属性。哪怕大招自带伤害格挡,也经不起多人集火,容错率非常低。一旦进场时机选错,或者刚进场就被对手控住。基本还没打出伤害就会被带走,完全发挥不出输出优势。而且它的强势期极度绑定大招,只有大招开启的八秒里能打出最高伤害。如果没能在这个时间窗口解决目标游戏攻略都市天际线开局要做,八秒过后战斗力会大幅下滑。

这种玩法对敌方阵容的要求也比较挑剔,如果对面掏出了多前排的阵容。整体阵型又保持得比较紧凑,暴击流铠很难找到轻松切入后排的机会。强行去打前排的话,自身没有坦度撑不住持续伤害。暴击输出也很容易被对面的防御装备吸收,根本打不出足够的有效伤害。很容易变成团战里的突破口,还没摸到后排自己就先退场了。而且这个玩法非常依赖前期发育保岛七战(武侠ol),,核心装备没做出来的时候伤害并不突出。要是前期被对手压线压制了经济,很长一段时间都会处于伤害刮痧的尴尬状态。